游戏社会:狼、猞猁和蚁群 Play societies: wolves, lynx and ants

引言

 

《游戏社会:狼、猞猁和蚁群》以“信息高速公路上的荒原狼”、“猞猁安全岛”和“蚁群游戏厅”三段隐喻文本展开展览叙事。三种动物作为媒介技术发展不同阶段中人类社会的原型,揭示出网络社会与个体状况之间的矛盾。展览希望能够在探讨“社交/社会智能”的其它面向的同时追问:我们是否可以想象一种结合人类智慧、动物智能或人工智能为一体的“泛智能”?

游戏(play)将作为一种贯穿始末的行为及媒介,展览的头两个部分追溯信息高速公路时代以来产生的科技神话,检视社交媒体时代信息技术对网络社会与个体关系产生的影响,最后一部分将艺术家的反思带到游戏现场——通过修订游戏规则,使用替代和共享技术,用集群和协作意识介入日常生活和生产空间,为展览打开一个持续的讨论空间。

 

时间:2020年6月16日 – 8月16日
地点:现代汽车文化中心
策展人:陈旻 / 张业鸿
艺术家:Angela Washko, 陈抱阳 Chen Baoyang, 陈欣 Chen Xin & 黄钰文 Huang Yuwen, 劳家辉 Lao Jiahui, Loopntale, Molleindustria, Nicky Case, Pied la biche, 唐潮 Tang Chao, 姚清妹 Yao Qingmei, 张文心 Zhang Wenxin, 赵邦 Zhao Bang, 郑达 Zheng Da, 周蓬岸 Zhou Pengan

 
相关链接

www.playsocieties.com
策展人手册

 

现场

 

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